Reglamento

Lineamientos generales del Campeonato de Futbol:


1.
Se podrán inscribir hasta 10 empleados (efectivos o de agencia).

2.
En aquellos equipos que inscriban menos de 10 jugadores podrán agregar jugadores una vez comenzado el torneo.

3.
No podrá jugar ningún jugador que no haya sido incluido en la lista de buena fe.

4.
Se podrán incluir jugadores nuevos por reemplazo de jugadores que ya no pertenezcan a la Empresa o que tengan alguna afección qe les impida continuar en todo el torneo, este último reemplazo debe ser avalado por el Médico de Planta.

5.
Se juega de 1 arquero y 4 jugadores de campo.

6.
Puede haber disponibles hasta 5 suplentes.

7.
A la hora de armar el fixture se dará prioridad en el horario a la mayoría de los integrantes del turno.

8.
Se juega dos tiempos de 20’ con un intervalo de 5’

9.
Los integrantes de un equipo que estuviesen en alguna de esta situaciones no podrán jugar a riesgo de ser suspendidos ellos portodo el torneo y llegar inclusive al descuento de puntos de equipo y hasta la descalificación del equipo del torneo:

a.
Empleados que no formen parte de la empresa (ya sea por renuncia o despido) o que nunca hayan formado parte de la misma (la excepción es el personal eventual o de agencia en la medida que aún continúen brindando servicios en Sigdopack)

b.
Empleados en periodo de licencia por enfermedad, accidente o cualquier otro tipo de licencia que justifique su ausencia al trabajo con excepción de vacaciones.

10.
Las sedes de los encuentros serán:

a.
Doble Cinco (Campana)

b.
Arco Iris (Campana)

c.
El Clásico (Campana)

11.
Tiempo máximo de tolerancia antes de empezar un partido 10’

12.
Mínimo de jugadores para empezar 1 arquero y 3 jugadores
13.
Los goles deben ser cruzando mitad de cancha
14.
Los tiros libres pueden ser todos directos en la medida que hayan cruzado mitad de cancha
15.
Los laterales se debe realizar con el pie
16.
Se pueden hacer todos los cambios que deseen, pero los últimos 5’ de cada tiempo no se pueden realizar más cambios.

17.
Los saques con la mano del arquero no pueden cruzar mitad de cancha sin que haya picado previamente.

18.
Se penalizará con falta cuando un jugador recurra a tirarse para cortar una jugada.


19.
Los equipos deberán confeccionar la planilla antes de comenzar el partido y entregarla al árbitro, quien una vez finalizado el encuentro en caso de triunfo se lo entregará al capitán de equipo ganador y en caso de empate se levará su propia planilla cada equipo.

20.
Si un jugador recibiere dos tarjetas amarillas en partidos diferentes quedará suspendido por una fecha
21.
Si un jugador recibiere una tarjeta roja, el árbitro presentará un informe a l Comité organizador que evaluará la sanción a aplicar.

22.
El arquero deberá estar identificado con un color de indumentaria diferente al resto del equipo.

23.
El equipo que no se presentase a jugar dos partidos queda automáticamente eliminado del torneo.

24.
Puntajes:

a.
Partido Ganado: 3 puntos
b.
Partido empatado: 1 punto
c.
Partido perdido: 0 puntos
25.
El torneo se desarrolla en dos etapas:

a.
Clasificatoria:

i.
Dos zonas y juegan todos contra todos, calcificando los 4 mejores equipos
ii.
En caso de empate en puntos, se definirá en este orden:

1.
Diferencia de gol
2.
Goles a favor
3.
Partido entre sí
4.
Tarjetas acumulados
5.
Sorteo
b.
Etapa final:

i.
Los cruces será el 1° de la zona 1 vs el 4° de la zona 2 y así sucesivamente.

ii.
Los partidos se definirán en caso de empate por 3 penales por equipo y si persiste el empate, 1 penal por equipo hasta definir.

26.
Cualquier otra duda que pudiese surgir con respecto al reglamento vigente será aclarada por el Comité Organizador (Gustavo Acedo – Carlos Florentín)

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